使用CodeBuddy开发《凡人修仙传》画风修仙版黄金矿工小游戏
大约 6 分钟
使用CodeBuddy开发《凡人修仙传》画风修仙版黄金矿工小游戏
一、前言
本文为使用CodeBuddy开发修仙版黄金矿工小游戏的完整学习笔记,严格按照“前期准备→操作步骤→注意事项→进阶优化”的逻辑整理,贴合网页HTML开发学习需求,兼顾实用性和可操作性,可直接对照执行,同时记录核心要点,方便后续复习和修改。
二、核心开发前提
- 开发工具:CodeBuddy(无需额外安装,网页端/客户端均可,支持HTML+CSS+JavaScript单文件生成)
- 游戏核心设定
- 玩法 :复刻黄金矿工,将“钩子”改为修真法门,“矿石”改为修仙四大资源(财侣法地)
- 画风 :《凡人修仙传》水墨国风、清冷仙侠调,低饱和青灰配色,简约大气
- 技术栈 :纯前端(HTML+CSS+JavaScript),无框架、无后端,可直接在浏览器运行
- 核心目标:通过CodeBuddy快速生成完整可玩游戏,掌握“提示词编写→资源准备→代码生成→调试优化”的全流程
三、前期准备
3.1 资源准备
| 资源类型 | 文件名 | 内容要求 | 尺寸建议 | 作用 | 可选性 |
|---|---|---|---|---|---|
| 背景图 | bg.jpg | 凡人修仙传风格,山洞、灵脉、地底秘境,水墨质感 | 800×600px | 优化游戏背景,贴合修仙氛围 | 可选(不准备则用CSS渐变实现) |
| 钩子图标 | hook.png | 修真法器样式(金钩、锁链),简约线条,贴合水墨风 | 64×128px | 替代CSS绘制的钩子,更有修仙感 | 可选 |
| 物品图标 | 灵石.png、功法.png等 | 财侣法地四类资源图标,简约水墨风 | 32×32px/64×64px | 替代CSS绘制的物品,视觉更清晰 | 可选 |
https://snapcute.toolooz.com/ 切图


资源说明:
- 背景图片:bg.png
- 人物:zy_p.png
- 物品图片:
- 下品灵石 :zy_ls1.png
- 中品灵石 :zy_ls2.png
- 上品灵石 :zy_ls3.png
- 极品灵石 :zy_ls4.png
- 上品法器 :zy_fq2.png
- 中品法器 :zy_fq1.png
- 道侣玉符 :zy_yf1.png
- 灵玉 :zy_ly1.png
- 灵脉晶石 :zy_lmj.png
- 玄级功法:zy_gf1.png
- 上品功法残篇:zy_gf2.png
- 符箓:zy_fulu1.png
3.2 提示词准备
基础版提示词
请使用 HTML + CSS + JavaScript 开发一款仿黄金矿工玩法的修仙主题网页小游戏,画风严格参考《凡人修仙传》水墨国风、清冷仙侠风格,色调以青、灰、黑、浅黄为主,简约大气。
游戏核心玩法与机制:
1. 玩家操控钩子(仙剑)自动左右摆动,按空格键发射钩子,抓取地下修仙资源,抓取后自动收回并计分。
2. 所有资源图片统一放在 imgs/ 目录下,代码中使用正确路径加载。
3. 游戏包含关卡系统,每关有目标分数,倒计时60秒,时间内达标则晋级下一关,否则游戏结束。
4. 界面显示:实时分数、当前关卡、倒计时、目标分数。游戏结束显示重新开始按钮,支持重启游戏。
资源与图片路径(必须严格使用):
1. 背景图片:imgs/bg.png
2. 玩家角色(修士):imgs/zy_p.png
物品图片与对应分数:
【财】
1. 下品灵石:imgs/zy_ls1.png → 10分
2. 中品灵石:imgs/zy_ls2.png → 30分
3. 上品灵石:imgs/zy_ls3.png → 50分
4. 极品灵石:imgs/zy_ls4.png → 100分
5. 灵玉:imgs/zy_ly1.png → 120分
【侣】
1. 道侣玉符:imgs/zy_yf1.png → 200分
【法】
1. 符箓:imgs/zy_fulu1.png → 120分
2. 上品功法残篇:imgs/zy_gf2.png → 180分
3. 玄级功法:imgs/zy_gf1.png → 300分
4. 中品法器:imgs/zy_fq1.png → 150分
5. 上品法器:imgs/zy_fq2.png → 250分
【地】
1. 灵脉晶石:imgs/zy_lmj.png → 500分
美术与界面要求:
1. 背景使用 imgs/bg.png 铺满全屏,修仙灵脉矿洞风格。
2. 顶部显示修仙小道人(imgs/zy_p.png)。
3. 钩子使用 imgs/zy_xianjian.png,实现摆动、伸出、收回动画。
4. 所有资源物品使用对应图片,禁止使用CSS绘制物品。
5. 界面风格:水墨仙侠、半透明面板、文字简洁、低饱和度、凡人修仙传氛围。
代码要求:
1. 输出完整可直接运行的单文件HTML代码。
2. 图片路径全部使用 imgs/xxx.png 格式。
3. 功能完整:钩子摆动、发射、收回、碰撞检测、计分、关卡、倒计时、重启。
4. 代码结构清晰,注释详细,交互流畅。
5. 禁止使用外部图片链接,全部使用本地imgs路径。四、CodeBuddy开发完整操作步骤
步骤1:打开CodeBuddy,打开文件夹
- 打开CodeBuddy(网页端/客户端),登录账号后,点击“打开文件夹”,
- 确认文件格式正确,无需添加默认代码,清空编辑区,准备粘贴提示词。
步骤2:粘贴提示词,提交生成请求
- 复制“基础版提示词”(优先生成基础游戏,后续再优化),粘贴到CodeBuddy的编辑区。
- 若未准备任何外部资源(背景图、图标),在提示词末尾添加补充说明:“所有物品、角色、背景均用CSS绘制,不使用任何外部图片和素材”。
- 点击CodeBuddy的“生成”按钮(不同版本按钮名称可能为“运行”“生成代码”),等待1-3分钟,系统自动生成完整HTML代码。
步骤3:运行代码,测试游戏基础功能
- 代码生成完成后,点击CodeBuddy的“运行”按钮,或直接将生成的代码复制到本地记事本,保存为“.html”文件,双击用浏览器打开。
- 测试核心功能,确认无异常:
- 钩子是否自动左右摆动,按空格键是否能正常发射、收回;
- 抓取各类资源是否能正常计分,分数显示是否准确;
- 倒计时是否正常,达到目标分数是否能晋级,未达到是否显示游戏结束;
- 画风是否贴合凡人修仙传水墨风,无明显违和感。


步骤4:调试修改,优化细节
- 若出现bug(如钩子无法收回、计分错误、动画卡顿),复制bug现象,粘贴到CodeBuddy编辑区,添加提示:“修复以下bug:XXX,保持原有画风和功能不变,优化代码流畅度”,点击重新生成。
- 若对画风不满意,添加提示:“优化游戏画风,更贴近《凡人修仙传》的水墨质感,降低饱和度,增加灵雾、发光等修仙元素”,重新生成。
- 若未准备外部资源,觉得CSS绘制的元素不够美观,可补充提示:“优化CSS绘制的资源和钩子,增加仙气发光效果,简化线条,贴合水墨风”。



